Arenum
- Игрок звонит владельцу, договаривается голосом, узнаёт что слот занят.
- Команда разваливается за 2 часа до игры: двое отменились — аренда пропала или платят оставшиеся.
- Владелец ведёт тетрадь или Excel, ловит двойные брони, будни днём поле стоит пустым.
- Организатор турнира рисует сетку вручную, рассылает расписание в чат.
- Никто не знает, кто сколько скинул за аренду.
- Бронь в реальном времени — слоты, карта, онлайн-оплата Kaspi/картой.
- Вакантное место — одиночка вписывается в чужую игру, система делит аренду на всех.
- Вызов соперника — обе команды кладут депозит в эскроу, проигравший платит аренду.
- Турниры — сетка генерится автоматически, расписание и результаты в приложении.
- ЛЛФ — клубы, карточки игроков, статистика, трансферный рынок.
- PMS для владельца — календарь, тарифы, финансы, IoT (свет и замок по брони).
Нашёл поле за 30 секунд, вписался в игру, заплатил свою долю. Не нужно собирать 9 друзей.
Календарь без двойных броней, динамические тарифы, продажа пустых часов, отчёты по выручке.
Чемпионат компании: сетка, расписание, площадки и оплата одним счётом.
Состав, статистика, рейтинг, трансферы. Лига живёт внутри платформы, а не в Excel.
Поиск и фильтры, карта 2GIS/Google, слоты, онлайн-оплата, отмена, подтверждение SMS/push.
Открытая игра, свободные слоты, вход по цене за человека, автоделение аренды, статусы оплат.
Сервер — источник правды. Старт/финиш аренды, уведомления, продление, фиксация результата.
Депозит в эскроу с обеих сторон, подтверждение результата двумя капитанами, арбитраж, автосписание с проигравшего.
Мастер создания, олимпийка / двойное выбывание / круговая, авторасписание, таблица, результаты.
Карточки игроков, амплуа, статистика, рейтинг, трансферный рынок внутри лиги, чат команды.
Календарь занятости, тарифная сетка по часам, акции на пустые часы, CRM клиентов, финотчёты.
ESP32/Raspberry Pi шлюз, MQTT, PIR-датчики, умный замок, реле прожекторов. Всегда есть fallback на софт-таймер.
Kaspi Pay, карты, возвраты, депозиты, сплит между игроками, история транзакций, вывод для владельцев.
| Комиссия с брони основной поток | 7–12% |
| Подписка владельца (PMS) аналитика, IoT, акции | от 25 000 ₸/мес |
| Пакет команды / лиги статистика, трансферы | от 3 900 ₸/мес |
| Организация турнира взнос за проведение | фикс + % |
| Реклама и спонсоры экипировка, напитки, банки | CPM / пакеты |
- «Вызов» ≈ пари. Юридически чувствительно. В UI сделан не как ставка, а как депозит за бронь: обе стороны блокируют сумму аренды, проигравший её оплачивает, победителю возврат. Фича включается флагом по регионам.
- Зависимость от IoT. Бронь и таймер работают программно даже при потере связи со шлюзом — устройство только исполнитель.
- Споры по результату. Двустороннее подтверждение + фотоотчёт + арбитраж в админке.
- Холодный старт. Экран «Открытые игры» наполняется первым — это единственная фича, ради которой скачивают приложение без брони.
Зелёный — всё, что связано с игрой и деньгами «в плюс». Оранжевый — только вызовы и азарт. Фиолетовый — турниры. Серо-зелёный фон вместо белого, чтобы карточки читались.
Основной текст интерфейса — Inter 400/500, 13px, межстрочный 1.55.
за 30 секунд
Все футбольные поля города на одной карте. Свободные слоты в реальном времени, оплата в приложении.
Задача экрана
- За 3 свайпа объяснить три вещи: бронь, вакантное место, вызов.
- Кнопка «Пропустить» всегда видна — не удерживаем силой.
- Единственный экран с полностью зелёной заливкой: дальше интерфейс светлый.
Экраны 2 и 3
- «Не хватает игроков? Впишись в чужую игру» — иллюстрация состава с пустым слотом.
- «Поле занято? Брось вызов» — проигравший оплачивает аренду.
Войдите по номеру телефона — пришлём код подтверждения
Подключите площадку к Arenum: календарь, онлайн-оплата и загрузка пустых часов.
Продолжая, вы принимаете условия оферты
и политику конфиденциальности
Решения
- Телефон первичен — в Казахстане это привычнее e-mail и связывает аккаунт с Kaspi-платежами.
- Роль выбирается не сразу. Игрок = дефолт; владелец уходит в отдельную ветку с верификацией площадки и KYC.
- Соцсети — второстепенно, чтобы не размывать основной путь.
Что дальше по флоу
- OTP → короткая анкета (город, амплуа, уровень) → главный экран.
- Анкета пропускаема: спросим позже, при первом матче.
Отправили SMS на +7 777 123 45 67
Отправить повторно через 00:42
Можно заполнить позже в профиле
Зачем спрашиваем амплуа и уровень
- Это топливо для «Открытых игр»: капитан ищет вратаря — система показывает игру именно вратарям.
- Уровень отсекает конфликт «пришёл полупро в игру новичков» — главная причина оттока в подобных сервисах.
- Всё пропускаемо: барьер входа должен быть минимальным.
Сб, 2 августа · 18:00 · Арена Kaskad. Проигравший оплачивает аренду 14 000 ₸.
Логика приоритетов
- Ближайшая бронь — всегда первая. 80% открытий приложения в день игры — это проверка «во сколько и где».
- Поля рядом — транзакционный блок, ведёт к деньгам.
- Ищут игроков — социальный блок, ведёт к ретеншну.
- Вызов — эмоциональный блок, показывается только при наличии активного.
Детали
- Карточка брони меняет состояние: «состав не собран» (оранжевый) → «состав собран» (лайм) → «идёт матч» (пульсация).
- Цена всегда указана за час и за человека — две разные ментальные модели у капитана и одиночки.
Решения
- Фильтр по времени — главный, а не по цене. Человек ищет «где сегодня в 20:00», а не «где дешевле».
- Статус доступности вынесен в цветной тег на карточке — не нужно проваливаться внутрь.
- Занятые поля не скрываем, а притушаем: пользователь должен видеть, что выбор большой.
Пустое состояние
- Если на выбранное время нет ничего — предлагаем: ближайшее свободное время, соседний район и «бросить вызов тому, кто уже забронировал».
Решения
- Пин показывает цену, а не иконку мяча. Цена — главный фактор сравнения на карте.
- Зелёный пин = свободно в выбранное время, белый = есть слоты позже, серый = занято.
- Шторка тянется до полного списка — карта и список это один экран, а не два.
Интеграция
- 2GIS для Казахстана (лучше покрытие адресов и пробок), Google Maps как fallback.
- Кластеризация пинов при отдалении, радиус поиска по геолокации.
Отличное покрытие, свет яркий. Раздевалка чистая, вода горячая. Играем каждую неделю.
Парковки мало в вечернее время, в остальном всё супер.
Ключевое решение
- Слоты — на первом экране, сразу под шапкой. Не заставляем скроллить до отзывов, чтобы забронировать.
- Цена динамическая по часам: 22:00 и 23:00 дешевле — это инструмент владельца против пустых часов, и он виден пользователю.
- Занятый слот — не тупик, а точка входа в «вызов». Так фича получает естественное место в интерфейсе.
Данные карточки
- Тип покрытия, размер, освещение, крытость, душ, парковка, инвентарь.
- Рейтинг с количеством отзывов, фото от игроков, а не только от владельца.
- Правила отмены владельца — показываются перед оплатой.
Решения
- Точки загрузки в календаре — пользователь видит «плотность» месяца, не открывая каждый день.
- Занятые слоты остаются кликабельными и предлагают действие: Вызов или Вписаться. Это превращает отказ в конверсию.
- Скидки на ночные часы — тот самый инструмент из PMS владельца, который заполняет пустое время.
Техника
- Слоты приходят по WebSocket: если кто-то забронировал в этот момент — карточка мгновенно гаснет.
- Мягкая блокировка слота на 7 минут, пока идёт оплата (Redis lock).
Играем своим составом. Плачу всю аренду сам или делю между приглашёнными.
Открываю вакантные места — любой игрок может вписаться. Аренда делится на всех автоматически.
Бронирую и вызываю соперника. Обе команды блокируют депозит — аренду оплачивает проигравший.
Почему это самый важный экран
- Здесь Arenum перестаёт быть «ещё одним сервисом брони». Три варианта — три бизнес-модели в одном интерфейсе.
- Открытая игра — вирусный механизм: один капитан приводит 6 незнакомых игроков в приложение.
- Экономический аргумент показан цифрой: 1 400 ₸ вместо 14 000 ₸. Это сильнее любого текста.
Правила
- Капитан всегда несёт финальную ответственность за аренду: если места не заполнились, он доплачивает или отменяет по правилам площадки.
- Мы удерживаем с капитана полную сумму и возвращаем разницу по мере заполнения слотов — так владелец гарантированно получает деньги.
Бесплатная отмена не позднее чем за 3 часа до начала. Позже — удерживается 50%. За 1 час и менее — возврат не производится.
Платёж защищён · возврат по правилам площадки
Решения
- Kaspi Pay по умолчанию — в Казахстане это снимает главный барьер конверсии.
- Сервисный сбор показан отдельной строкой, а не спрятан в цену: доверие важнее пары процентов конверсии.
- Правила отмены — до кнопки оплаты, а не после. Это снимает 80% споров и чарджбеков.
Финансовая механика
- Владелец получает полную сумму сразу — ему всё равно, собрался состав или нет.
- Платформа держит эскроу-счёт и возвращает капитану доли по мере входа игроков.
- Возвраты — на кошелёк по умолчанию (дешевле и быстрее), на карту — по запросу.
Мы отправили подтверждение в SMS
и добавили матч в календарь
Осталось 6 мест. Каждый вписавшийся снижает вашу долю на 1 400 ₸.
Решения
- Экран успеха не тупиковый: главный CTA — не «Готово», а «Позовите игроков». Это следующий шаг в воронке виральности.
- Мотивация сформулирована деньгами: «каждый вписавшийся снижает вашу долю».
- Номер брони, маршрут и календарь — то, что реально ищут через час после оплаты.
Что происходит в фоне
- Push за 24 ч, за 3 ч и за 30 мин до матча.
- IoT-шлюз получает задачу prepare: за 5 минут до слота включить свет и разблокировать вход.
- Если это открытая игра — она публикуется в ленту «Ищут игроков» с учётом уровня и амплуа.
Решения
- Три типа событий — три цвета шапки: зелёный бронь, оранжевый вызов, фиолетовый турнир. Различаются с одного взгляда.
- У каждой карточки своё главное действие, а не общая кнопка «Подробнее».
- Прошедшие игры хранят результат и личную статистику — это то, ради чего игрок возвращается в раздел.
Создайте свою — забронируйте поле и откройте вакантные места. Мы разошлём приглашение игрокам вашего уровня.
Почему эта лента — сердце продукта
- Бронь может сделать любой сервис. Найти игру одиночке — не может почти никто. Отсюда ретеншн.
- Срочные игры (мало времени, мало мест) поднимаются вверх и красятся оранжевым — это создаёт ощущение живого города.
- Фильтр «Мой уровень» защищает от главного разочарования — попасть не в свою игру.
Механика подбора
- Ранжирование: расстояние × совпадение уровня × дефицит нужного амплуа × время до старта.
- Пуш «Рядом с вами ищут вратаря на сегодня» — самый конверсионный сценарий уведомлений.
Приходить за 10 минут. Форма тёмная. Опоздание больше 15 минут — место передаётся из листа ожидания. Без подкатов.
Решения
- Состав виден поимённо с амплуа — человек понимает, к кому идёт, и снимается страх «а вдруг там незнакомцы-профи».
- Пустой слот показан как дырка в составе с нужным амплуа — визуальный триггер «меня тут не хватает».
- Статус оплаты у каждого игрока решает вечный конфликт «кто скинулся».
Механика
- Лист ожидания: если кто-то отвалился, место автоматически уходит следующему.
- Цена пересчитывается динамически при изменении числа участников — все видят одну и ту же цифру.
- Организатор может закрыть игру, забанить игрока, изменить формат до старта.
Вы оплатили аренду целиком. По мере входа игроков возвращаем разницу.
Решения
- Три режима деления: поровну (дефолт), вручную (капитан назначает суммы), платит один (корпоратив).
- У каждого участника виден способ и время оплаты — исчезает вопрос «я же скидывал».
- Автонапоминания с дедлайном: не оплатил за N минут — место уходит в лист ожидания.
Экономика
- Владелец получил деньги в момент брони — риск на платформе и капитане, не на площадке.
- Возвраты идут на внутренний кошелёк: снижает стоимость эквайринга и повышает повторные покупки.
Решения
- Таймер — главный элемент экрана. Это ответ на боль владельца («играют дольше оплаченного») и игрока («сколько ещё осталось»).
- Источник правды — сервер, а не устройство. IoT только исполняет команды; при обрыве связи всё работает софтово.
- Блок «Площадка» превращает невидимую IoT-инфраструктуру в понятную ценность для игрока.
Продление
- Кнопка «Продлить час» активна, только если следующий слот свободен — цена берётся из тарифа владельца.
- Это дополнительная выручка площадки без участия администратора.
Арена Kaskad · 28 июля · 20:00–21:00
Тот же состав, тот же день недели
Решения
- Двустороннее подтверждение результата — фундамент для вызовов с деньгами и для рейтинга лиги.
- Личная статистика и «+18 к рейтингу» — то, что заставляет вернуться. Игроку важна не игра, а его прогресс.
- «Повторить» закрывает главный сценарий любителей — регулярная игра тем же составом раз в неделю.
Антифрод
- При расхождении в счёте — блокировка выплат и передача в арбитраж админки.
- Фотоотчёт табло/состава можно сделать обязательным для матчей с депозитом.
Соперник должен принять в течение 24 часов,
иначе депозит разблокируется
Юридический дизайн фичи
- В исходных материалах это описано как «проигравший платит аренду» — по сути пари между пользователями. В UI переформулировано в депозит за бронь.
- Деньги никогда не переходят от игрока к игроку — только на счёт площадки. Это принципиально другая правовая конструкция.
- Ничья — депозиты делятся, аренда оплачена пополам. Нет «выигрыша», есть распределение расходов.
- Фича за feature-flag: включается по регионам после юридической проверки.
Три сценария вызова
- Конкретной команде — из истории матчей или рейтинга.
- Тому, кто занял слот — вход прямо из карточки поля. Превращает «занято» в матч.
- Открытый вызов — публикуется в ленту, принимает любая команда уровня.
команда
1 : 2
FC
Депозит блокируется на кошельке и возвращается при победе. При поражении — уходит на оплату аренды поля.
Решения
- Единственный экран с оранжевой заливкой. Вызов — эмоция, и она должна отличаться от спокойного зелёного бронирования.
- История личных встреч — самый сильный триггер принять вызов («в прошлый раз проиграли»).
- Таймер истечения создаёт срочность и не даёт вызовам висеть неделями.
Что если отклонили
- Депозит инициатора разблокируется мгновенно, бронь остаётся за ним как обычная игра.
- Можно переоформить в открытый вызов одним тапом.
Депозиты обеих команд заблокированы
до подтверждения результата матча
- Опоздание больше 15 минут — техническое поражение.
- Результат подтверждают оба капитана в приложении сразу после игры.
- При расхождении — спор передаётся арбитру платформы, нужен фотоотчёт табло.
- Отмена по договорённости — депозиты возвращаются полностью до 24 ч до матча.
Арбитраж рассматривает до 24 часов
Решения
- Таймлайн денег — пользователь в любой момент видит, где его 7 000 ₸ и что должно случиться дальше. Это главный способ снять тревогу.
- Владелец площадки получает оплату сразу и не участвует в споре команд — риск полностью на платформе.
- Правила матча зафиксированы в интерфейсе, а не в устной договорённости: основа для арбитража.
Технически
- Эскроу-баланс — отдельная сущность в БД (`challenges` + `transactions`), не смешивается с кошельком.
- Все переходы состояний логируются: blocked → settled / refunded / disputed.
Решения
- Команда — это профиль клуба, а не список контактов: рейтинг, место в дивизионе, история сезона.
- Индивидуальный рейтинг у каждого игрока — источник трансферной ценности и внутренней конкуренции.
- Статусы «травма», «дисквалификация», «в аренде» — то, что превращает любительскую команду в «настоящий клуб».
Роли
- Менеджер — добавляет/убирает игроков, подтверждает трансферы, платит за пакет команды.
- Капитан — подтверждает результаты матчей и вызовы.
- Игрок — видит статистику, не может менять состав.
Атрибуты рассчитываются по статистике матчей и оценкам партнёров после игры.
Решения
- Карточка игрока сделана в логике футбольного симулятора — атрибуты, рейтинг, история клубов. Это самый сильный игровой крючок продукта.
- Атрибуты считаются автоматически (статистика + peer-оценки), их нельзя накрутить вручную.
- «Явка 96%» — репутационная метрика, которая решает боль «кто-то отменяется в последний момент».
Монетизация
- Расширенная статистика, графики формы и сравнение с другими — часть платного пакета игрока/команды.
- Карточку можно расшарить в соцсети — бесплатный канал привлечения.
Решения
- Трансферное окно и лимит переходов — не бюрократия, а игровая механика. Ограничение создаёт ценность решения.
- Две категории: свободные агенты (бесплатно) и игроки на трансфере (взнос клубу). Взнос — точка монетизации.
- Свободный агент — это и есть одиночка из «Открытых игр», который наиграл рейтинг. Так две части продукта соединяются.
Правила лиги
- Администратор лиги задаёт: даты окна, лимит переходов, минимальное число матчей за клуб.
- Переход подтверждают три стороны: игрок, старый клуб, новый клуб. История хранится в карточке игрока.
Решения
- Своя команда подсвечена в таблице — при 20 командах это единственная строка, которую ищут глазами.
- «Форма — последние 5» даёт быстрый эмоциональный контекст без открытия истории матчей.
- Таблица считается автоматически из подтверждённых результатов матчей — ручного ввода нет.
Для организатора лиги
- Дивизионы, туры, начисление очков, техпоражения и дисквалификации настраиваются в веб-панели лиги.
- Лига — платный B2B-продукт: подписка организатора + пакеты команд.
Зачем свой чат, если есть WhatsApp
- Не ради переписки, а ради карточки игры прямо в ленте: явка, оплата и состав обновляются в реальном времени.
- Системные события («Ислам присоединился», «Марат оплатил») закрывают вечный вопрос «кто идёт и кто скинулся».
- Реалистично: команды останутся в WhatsApp — поэтому карточка игры должна расшариваться туда ссылкой с превью.
Круговая система · 8 отделов · 5×5 · закрытый турнир
Двойное выбывание · 8 команд · 5×5
Сетка построится автоматически, расписание разойдётся по командам, результаты и таблица — в приложении.
Решения
- Два принципиально разных типа: открытые (набор команд, взнос, приз) и корпоративные (закрытые, оплата одним счётом).
- Корпоративный сегмент — самый высокий чек в продукте и самая простая продажа: HR ищет готовое решение для тимбилдинга.
- Прогресс набора команд создаёт FOMO: «12 из 16, осталось 4 места».
Проигравший выбывает. 16 команд — 15 матчей, укладывается в 2 игровых дня.
Есть право на ошибку — нижняя сетка. Матчей вдвое больше.
Для лиг и корпоративов. 8 команд — 28 матчей, нужен сезон.
Классика больших турниров: 4 группы по 4, из группы выходят двое.
Решения
- Предварительный расчёт — ключевой элемент. Организатор сразу видит: сколько матчей, сколько дней и сколько денег. Это то, что он считал вручную в Excel.
- Каждая система розыгрыша описана человеческим языком с последствиями, а не термином.
- Посев по рейтингу использует данные платформы — то, чего нет у Excel и Google-таблиц.
Алгоритм
- Single/double elimination, round robin, группы + плей-офф. Поддержка BYE при нечётном количестве.
- Расписание раскладывается по реально свободным слотам подключённых площадок — это связывает турниры с основным бизнесом брони.
Решения
- На мобильном сетка показывается списком матчей текущей стадии, а схема — компактной картой снизу. Полноразмерное дерево читается только на десктопе.
- Матч своей команды всегда выделен и поднят наверх.
- Каждый матч связан с реальной бронью слота на площадке — расписание и аренда это одна сущность.
Заявка до 14 игроков. Возраст 18+. Обязательна единая форма. Опоздание более 15 минут — техническое поражение 0:3. Дисквалификация за две жёлтые карточки в разных матчах.
Решения
- Страница турнира — публичная витрина, доступна по ссылке без установки приложения. Это канал привлечения новых команд.
- Призовой фонд и взнос — рядом, в одном блоке. Организатор продаёт, участник считает экономику.
- Площадки турнира — брони, уже зарезервированные организатором через платформу.
ПОДРЯД
КУБКА
Подключите площадку и получайте брони
Решения
- Кошелёк вынесен наверх — сюда возвращаются деньги от сплитов и депозитов, это активно используемая сущность, а не настройка.
- Достижения — дешёвый и работающий механизм удержания в любительском спорте.
- Переход в роль владельца живёт в профиле: один аккаунт может быть и игроком, и владельцем площадки.
Решения
- Два баланса разделены: доступно и заблокировано в депозитах. Это снимает главный вопрос «где мои деньги».
- Каждая операция подписана контекстом (какая игра, какая площадка) — иначе история превращается в бухгалтерию.
- Кошелёк удерживает деньги внутри системы: возвраты по умолчанию сюда, а не на карту.
Сб, 2 августа, 18:00 · Арена Kaskad. Ответьте в течение 24 часов.
Ислам К. занял место защитника. Ваша доля снизилась до 1 400 ₸.
Арена Kaskad, 19:00, 1 400 ₸. Осталось 1 место.
Арена Kaskad, поле №2, 20:00–21:00. Не забудьте форму.
4 игрока оплатили свои доли за игру 28 июля.
Набор закроется 5 августа. Взнос 45 000 ₸ с команды.
Решения
- Каждый тип события — свой цвет иконки, совпадающий с цветом модуля в остальном интерфейсе.
- Уведомление всегда содержит цифру и следствие («ваша доля снизилась до 1 400 ₸»), а не просто факт.
- Самое конверсионное уведомление продукта — «рядом ищут вратаря»: оно бьёт в дефицит амплуа и близость.
Каналы
- Push (FCM) — основной, SMS — только критичное (код, отмена брони), e-mail — чеки и отчёты.
- Telegram-бот как альтернативный канал для команд — дешевле push и привычнее аудитории.
Собери состав.
Играй сегодня.
Онлайн-бронирование футбольных полей, открытые игры с вакантными местами, вызовы соперникам и турниры под ключ.
Свободные слоты в реальном времени, вакантные места в чужих играх, честное деление аренды на всех участников.
Бросьте вызов сопернику или проведите турнир — сетка, расписание и результаты строятся автоматически.
Календарь без двойных броней, динамические тарифы, продажа пустых часов, финансовые отчёты и IoT-автоматика.
Решения
- Поисковая строка «город + дата + время» — прямо в герое. Сайт работает как транзакционный инструмент, а не как презентация.
- Цифры загрузки («+38% пустых часов») — это продажа владельцу площадки прямо на главной.
- Публичные страницы полей и турниров индексируются поисковиками — основной бесплатный канал трафика.
Решения
- Дашборд отвечает на три вопроса владельца: сколько заработал, что сегодня на поле, где я теряю деньги.
- График загрузки красит пустые часы оранжевым и сразу предлагает действие — акцию. Это связывает аналитику с инструментом.
- Блок «Требует внимания» собирает всё, что иначе теряется: сломанный датчик, отзывы, запросы на турниры.
Решения
- Тип брони виден цветом — владелец сразу понимает, где обычный клиент, где открытая игра (может дозаполниться), где турнир.
- Открытые игры показывают заполненность состава: «6/10». Если состав не соберётся — риск отмены, и владелец видит его заранее.
- Ночные часы со скидкой подписаны прямо в сетке — тариф и календарь это один инструмент.
- Двойные брони невозможны технически: слот блокируется в момент оплаты (Redis lock + уникальный индекс в БД).
Действия в календаре
- Ручное добавление брони (для тех, кто пришёл ногами или позвонил), перенос drag-and-drop, блокировка слота на техобслуживание.
- Постоянные брони — повторяющиеся слоты для секций и регулярных команд.
| Время | Пн–Чт | Пт | Сб–Вс | Статус |
|---|---|---|---|---|
| 10:00 – 16:00 дневной | 9 000 ₸ | 10 000 ₸ | 12 000 ₸ | НИЗКИЙ СПРОС |
| 16:00 – 18:00 вечерний ранний | 12 000 ₸ | 13 000 ₸ | 15 000 ₸ | СРЕДНИЙ |
| 18:00 – 22:00 прайм-тайм | 14 000 ₸ | 16 000 ₸ | 18 000 ₸ | ВЫСОКИЙ СПРОС |
| 22:00 – 00:00 ночной | 11 000 ₸ | 12 000 ₸ | 13 000 ₸ | СРЕДНИЙ |
22:00–00:00 ежедневно. Действует до 31 августа.
Новым клиентам платформы. Промокод FIRST10.
13:00–15:00 в будни. Выключена.
Часы 13:00–15:00 пустуют 4 недели. Похожие площадки при скидке 30% получают +2–3 брони в неделю — это около +72 000 ₸ в месяц.
Решения
- Это то, чего нет в тетради и Excel: цена как инструмент управления загрузкой, а не константа.
- Тарифная сетка «время × день недели» — минимально сложная модель, которую реально заполнит владелец без обучения.
- Рекомендации на данных платформы (сравнение с похожими площадками) — главный аргумент для платной подписки PMS.
| Устройство | Тип | Расположение | Статус | Управление |
|---|---|---|---|---|
| GW-01 Raspberry Pi 4 | Шлюз | Серверная | ● ОНЛАЙН | ping 12 мс |
| LIGHT-02A ESP32 + реле | Освещение | Поле №2 | ● ВКЛЮЧЕНО | |
| LOCK-02 Умный замок | Доступ | Калитка №2 | ● ОТКРЫТ ДО 21:05 | |
| PIR-02 Датчик движения | Присутствие | Поле №2 | ● АКТИВНОСТЬ | 10 чел. на поле |
| PIR-01 Датчик движения | Присутствие | Поле №1 | ● НЕТ СВЯЗИ | |
| LIGHT-01A ESP32 + реле | Освещение | Поле №1 | ● ВЫКЛЮЧЕНО |
Включить за 5 мин до начала, выключить через 10 мин после окончания.
Открыть по коду из приложения в окне брони ±5 минут.
Если через 10 мин после окончания на поле есть движение — уведомить администратора и предложить продление.
Бронирование, таймер аренды и оплаты работают независимо от устройств. При потере связи со шлюзом площадка переходит на ручное управление, а брони продолжают приниматься.
Решения
- IoT продаётся владельцу не «технологией», а деньгами и спокойствием: экономия на свете, контроль переработки, отсутствие администратора вечером.
- Сценарии описаны человеческим языком «если — то», без упоминания MQTT-топиков.
- Резервный режим вынесен на экран — это ответ на главное возражение: «а если интернет упадёт?».
- Архитектурно: сервер — источник правды, устройства получают команды prepare/start/stop по MQTT с TLS и ключами устройств.
| Период | Сумма | Статус |
|---|---|---|
| 1–15 июля выплачено 16.07 | 1 402 300 ₸ | ВЫПЛАЧЕНО |
| 16–31 июля расчёт 01.08 | 1 558 820 ₸ | В ОБРАБОТКЕ |
| 16–30 июня выплачено 01.07 | 1 284 000 ₸ | ВЫПЛАЧЕНО |
Решения
- Разбивка по источникам — главный аргумент удержания владельца. Он видит, что открытые игры и вызовы дают выручку, которой без платформы не было бы.
- Комиссия показана честно и отдельной строкой, вместе с суммой к выплате и датой.
- Акты и счета-фактуры генерируются автоматически — иначе бухгалтерия площадки заблокирует подключение.
| Клиент | Тип | Броней | Потрачено | Последняя игра | Статус | |
|---|---|---|---|---|---|---|
БФ Барыс FC капитан: Санжар М. | Команда | 42 | 612 000 ₸ | 28 июля | ПОСТОЯННЫЙ | Профиль |
ТС Тулпар СК капитан: Ерлан Б. | Команда | 38 | 548 000 ₸ | 27 июля | ПОСТОЯННЫЙ | Профиль |
KB Kaspi Bank HR: Асель К. | Корпоратив | 12 | 384 000 ₸ | 26 июля | КОРПОРАТИВ | Профиль |
УА Улан Ахметов организатор открытых игр | Игрок | 24 | 298 000 ₸ | 28 июля | ОРГАНИЗАТОР | Профиль |
МД Медеу FC капитан: Дидар Т. | Команда | 19 | 272 000 ₸ | 4 июля | РИСК ОТТОКА | Вернуть |
ДС Детская секция «Жас» тренер: Марат Н. | Секция | 56 | 504 000 ₸ | 28 июля | ПОСТОЯННЫЙ | Профиль |
Медеу FC, Сайран Атлетик, Алатау Юнайтед. Суммарно приносили ~180 000 ₸ в месяц.
Решения
- У владельца площадки сегодня нет никакой клиентской базы — только номера в телефоне. CRM появляется автоматически из истории броней.
- Риск оттока с конкретной суммой потерь — самый понятный триггер для действия.
- Организаторы открытых игр выделены отдельным типом: один такой человек приводит площадке десятки разных игроков.
| Матч | Дата и время | Площадка | Статус слота |
|---|---|---|---|
| Барыс FC — Медеу FC | 5 авг, 19:00 | Арена Kaskad №2 | СЛОТ ЗАБРОНИРОВАН |
| Найзагай КЗ — Тулпар СК | 5 авг, 20:00 | Арена Kaskad №2 | СЛОТ ЗАБРОНИРОВАН |
| Алатау Юнайтед — Жетысу Про | 6 авг, 19:00 | Sport City | ОЖИДАЕТ ОПЛАТЫ |
| Кайрат Селект — Сайран Атлетик | 7 авг, 18:00 | Nur Football Hall | СЛОТ ЗАНЯТ · ПЕРЕНЕСТИ |
Капитаны указали разный счёт: 3:2 и 2:2. Есть фотоотчёт от одной команды.
Медеу FC не явились. Предлагается техническое поражение 0:3.
Решения
- Панель лиги связывает расписание с реальными бронями площадок — это то, что сегодня делается вручную в чатах и таблицах.
- Спорные результаты и дисциплина — рабочие инструменты организатора, без них лига не переедет в приложение.
- Организатор лиги — платный B2B-пользователь и одновременно канал привлечения: он приводит 20 команд разом.
| Площадка | Город | Документы | Подана | |
|---|---|---|---|---|
| Astana Football Park ТОО «Астана Спорт» | Астана | ПОЛНЫЙ ПАКЕТ | 27 июля | |
| Shymkent Arena ИП Нурланов | Шымкент | НЕТ БИН | 26 июля | |
| Мини-футбол «Алау» ТОО «Алау» | Алматы | ПОЛНЫЙ ПАКЕТ | 25 июля |
| Спор | Тип | Сумма | Срок | |
|---|---|---|---|---|
| Жетысу — Сайран разный счёт от капитанов | ВЫЗОВ | 14 000 ₸ | 18 Ч | Рассмотреть |
| Улан А. — Арена Kaskad отмена за 2 ч, спор о возврате | ВОЗВРАТ | 16 500 ₸ | 2 ДНЯ | Рассмотреть |
Алматы, Астана — включено. Юридическое заключение получено 12.05.2026.
Только для верифицированных лиг.
Выключено до получения заключения по призовым фондам.
Решения
- Фича-флаги по регионам вынесены в интерфейс админки — это операционализация юридического риска по «вызовам» и призовым турнирам.
- Модерация площадок с проверкой БИН/документов — обязательное условие работы с деньгами (KYC владельцев).
- Арбитраж со сроками рассмотрения: спор с деньгами не может висеть бесконечно.
Цель: проверить спрос на бронь и открытые игры в одном городе на 10–20 площадках.
- Вход, профиль игрока
- Поиск, карта, карточка поля, календарь
- Бронь + оплата Kaspi/карта
- Открытые игры и деление аренды
- Матч-центр с софт-таймером
- Мои игры, кошелёк, уведомления
- Кабинет владельца: календарь, тарифы, финансы
Цель: удержание игроков и выход в корпоративный сегмент.
- Матчи-вызовы с депозитом (после юр. заключения)
- Турниры: мастер, сетка, страница турнира
- Команды, карточки игроков, рейтинг
- Лига ЛЛФ: таблица, туры, дисциплина
- Чат команды, достижения
- CRM владельца, акции на пустые часы
- Панель организатора лиги
Цель: превратить продукт в инфраструктуру любительского спорта.
- IoT: свет, замки, датчики присутствия
- Трансферный рынок с взносами
- Другие виды спорта: падел, теннис, баскетбол
- Telegram-бот для брони
- Спонсорские турниры и реклама
- Расширенная аналитика и прогноз загрузки
- Выход в Астану, Шымкент, далее СНГ
- Юридическое заключение по «вызовам». Без него фича не включается ни в одном регионе — заложите её во вторую волну, а не в MVP.
- Договор с площадками. Кто несёт риск отмены, в какие сроки выплаты, комиссия фиксированная или по объёму.
- Эквайринг. Kaspi Pay — обязателен для Казахстана; нужен договор и тестовый контур до начала разработки платежей.
- Холодный старт. 10–20 площадок должны быть подключены до публичного запуска, иначе лента открытых игр будет пустой.
- Права на код. Договор с разработчиками об отчуждении прав в пользу ТОО — до первой строки кода.
- Товарный знак Arenum и домены arenum.kz / arenum.com — проверка и подача заявки параллельно с разработкой.